今儿个扯一扯躲着点手链这东西。这物件是一件首饰细细的银链子,上头串着几颗透亮的的珠子,戴在手上凉凉的。你别瞧他不起眼,这玩意儿在前期版本里头是一件实打实好用的好东西他加一点躲着点属性,你戴着他,别人打你的时候有几率miss。我头一回拿到他,是在蜈蚣洞刷蛆的时候,当时我以为是个平平无奇首饰,随手一拿戴上了,后来跟人PK的时候才发现他的妙用。
那次PK的对象是一个战士,他穿着一身圣战套,拿着一把裁决。他一刀烈火砍过来,我本来以为自己要躺了,结果屏幕上跳出一行字:MISS。我当时愣了一下,以为自己看错了。他又砍了一刀,又是MISS。第三刀才砍中我,我掉了半管血。我赶紧喝了一瓶太阳水,绕着挡路的走位风筝,边退边打。他追了我半张图,砍了大概七八刀,其中有三刀MISS。最后他气得在公屏上骂:你这啥破手链,怎么老是MISS?我哈哈一笑,回城了。
说到专心游戏这码事,我得好好讲讲。躲着点手链这东西,他在前期版本里头不是顶级首饰,但他是一件让你能活下来的首饰。你戴着他,别人打你的时候有几率MISS,你就有更多些的时间喝药、更多些的时间走位、更多些的时间反击。这种活下来的能力,在前期版本里头比任何攻击加成都要命的得很因为你就只有先活下来,你才能打输出。
我后来研究了一下躲着点属性的原理。这属性在前期版本里头是比不多见得很的大部分首饰加的是攻击、防御、血量,很少有加躲着点的。躲着点手链就是少数加躲着点的首饰之一。你戴着他,你的闪避率会从打底的的百分之五涨到百分之十左右。别小看这百分之五的差距在PK场上,百分之五的闪避率意味着每二十刀就有一刀MISS,这一刀可能就是你活下来的要命的。
说到装备打造这码事,我得讲讲。躲着点手链这东西,他不是你在商城买的他是你在蜈蚣洞、猪洞这种中间级段练级图里头,刷小怪掉的。我在蜈蚣洞刷了大概一个礼拜,掉了三条躲着点手链。后来我把这三条手链拿去强化,其中一条强化到了+3,闪避率直来直去涨到了百分之十五。我戴着这条强化过的手链,在野外跟人PK,基本上每五六刀就有一刀MISS。那种感觉,就像穿了一件隐形的盔甲。
我自个儿对这条手链的评价是:他是前期版本里头性价比最高的首饰之一。你不得要充钱、不得要蹲高级boss、不得要跟行会抢装备你在蜈蚣洞刷一个礼拜小怪,就能掉一条。强化一下,他的闪避率比很多顶级首饰都好。这种低成本、高好处的首饰,是散人玩家的最爱。
说到唯一真理这码事,我得讲句心里话。我在游戏里头混了这么久,见过太多人充了很多钱、买了很多顶级装备、每天在野外横着走,可他们一点都不开心。也见过一些人,穿着一身平平无奇装备、戴着一条躲着点手链、每天在蜈蚣洞刷小怪,可他们每天都乐呵呵的。区别在哪?在于你有没有专心游戏。你专心了,你戴着躲着点手链在PK场上MISS别人三刀,你都会觉得开心;你不专心,你穿着顶级装备在野外横着走,你都会觉得无聊。
所以啊,躲着点手链这东西,他指引的不是一件首饰,是一种专心游戏的态度。我把这些写下来,是希望那些在游戏里头找不到快乐的人:别光盯着顶级装备了,你去蜈蚣洞刷一个礼拜小怪,掉一条躲着点手链,强化一下,戴着他去野外跟人PK两招。你会发现,开心这东西跟装备好坏没有必然关系他跟你专不专心有直来直去关系。专心游戏,这就是唯一的真理。