耍过多年老服的都晓得,风之邪天王不是啥子平平无奇小怪,是藏在高阶地图里头很有来头的老牌BOSS,晓得他的以前和打法的玩家,多半都是深耕多年的老手。很多新手打这个怪的时候,总喜欢一股脑冲上去硬刚,结果次次栽了,压根摸不透这个BOSS的脾气,就只有摸清楚他的故事套路,配一起好队友的技能节奏,才能稳当当拿下掉落。风之邪天王最早诞生在早期版本的高阶副本里头,自带专属的邪系buff,普攻带一直有debuff,还会悄悄蓄力放大覆盖面AOE伤害,早年没得多少玩家能扛得住他的一套连招,一度成为很多人开荒路上的拦路虎。
我记到最开始组队刷风之邪天王的时候,队伍里头全是摸索玩法的玩家,战士顶在前头抗伤害,法师铺火墙清跟前儿小怪,唯独忽略了道士的最中心用处,每次打到BOSS丝血,都被他突然一眨眼炸场的技能团灭。后头慢慢摸出规律,对付这个BOSS,道术队友板上钉钉是队伍的最中心突破口,完全可以先搞这个放所有最中心技能,不用等战士拉稳仇恨。道士先丢红绿毒,把风之邪天王的防御和血量回复直来直去掐断,再召唤神兽上前卡位抗伤,早准备铺好一直有耗血的buff,后面的事队友输出才不会白费劲。
这么多年耍下来,我发现很多人都搞错了组队刷BOSS的顺序,总觉得战士先抗、法师再输出、道士补状态就行。其实针对风之邪天王这个特殊BOSS,道士先手是性价比最高的玩法,早准备施毒能大幅往下压BOSS的一眨眼炸场伤害,召唤的神兽还能帮队伍拉扯走位,避免全员被AOE技能命中。不管是日常刷材料冲等级,还是蹲点刷神级货装备,只要队伍有道士,先搞这个解开道术技能效果,打风之邪天王的效率直来直去翻一倍,这也是老鸟摸透BOSS机制后,总结出来最实打实好用的团队玩法细节。